Empieza por los tres cortes de emergencia

En la segunda caza de Bronto, el obstáculo inmediato es una ruta inundada con cables eléctricos caídos. Encuentra y activa los tres cortes de emergencia a nivel del suelo, como indica Stella. Eso resuelve el problema de la electricidad para que puedas seguir afrontando la ruta y los peligros del agua.

Esta guía sigue los objetivos del encuentro respaldados por la experiencia de jugadores de la comunidad en la transcripción del encuentro de Game_track de la versión completa. Cubre lo que se te pide conseguir sin afirmar una ruta precisa giro a giro ni coordenadas de interruptores no observadas.

Entiende por qué está bloqueada la ruta

La llamada de Jordan a Stella establece la situación: Bronto ha atravesado una gran puerta metálica y Jordan está en una zona de excavación inundada. Los cables caídos y el agua estancada hacen peligroso el camino.

Stella dirige a Jordan a tres cortes de emergencia a nivel del suelo. La cantidad importa: completar uno o dos no cumple su instrucción de activar los tres. Lleva la cuenta de esas interacciones como objetivo inmediato en lugar de considerar que la irrupción termina la persecución.

La secuencia separa dos peligros. Los cortes resuelven el problema eléctrico, mientras que el agua sigue siendo algo que tendrás que atravesar después. No se describen como un drenaje de toda la zona ni como una desactivación permanente de Bronto.

Continúa con los objetivos de dinamita

Después de la sección de cortes, la transcripción del encuentro continúa con instrucciones de conseguir dinamita, colocarla y encontrar el émbolo detonador. Usa esos cambios de objetivo para orientarte mientras avanza la huida.

Momento del encuentroQué establece el diálogo o el objetivo
Bronto atraviesa la puerta metálicaJordan informa de inundación y cables caídos
Stella explica el bloqueoActiva tres cortes de emergencia a nivel del suelo
La huida continúaSigue el objetivo de conseguir y colocar dinamita
Las cargas forman parte de la tareaEncuentra el émbolo cuando se indique

Son pasos independientes de una huida que progresa. Una instrucción posterior de dinamita no establece la ubicación exacta de cada carga, y una transcripción breve del encuentro no proporciona un mapa de cada plataforma entre objetivos. Sigue la indicación actual del juego para la siguiente interacción en lugar de asumir que los cortes completan toda la caza.

Comprueba la corrección conocida de colisiones de la segunda caza

Hay una corrección oficial de un fallo relevante para este encuentro. Las notas del parche 1.0.9 del desarrollador, fechadas el 30 de octubre de 2026, identifican un colisionador invisible que podía permanecer después de caer rocas en la segunda caza de Bronto.

Si una ruta aparentemente abierta parece bloqueada después de ese suceso, comprobar si tu versión instalada incluye la corrección es un primer paso razonable. El anuncio establece un problema de colisión reparado; no proporciona una solución universal basada en recargar, no demuestra que todos los obstáculos tengan la misma causa ni verifica la disponibilidad del parche en tu plataforma concreta.

Preguntas frecuentes

¿Qué hago después de que Bronto atraviese la puerta metálica?

Escucha las instrucciones de Stella y activa los tres cortes de emergencia a nivel del suelo. Jordan informa de que los cables caídos y el agua estancada bloquean la ruta.

¿Los cortes también eliminan el agua?

El diálogo de Stella separa ambos problemas. Después de los cortes, Jordan aún tiene que enfrentarse al agua.

¿Qué viene después de la sección de cortes?

El encuentro continúa con objetivos de huida que incluyen conseguir y colocar dinamita y después encontrar el émbolo detonador.

¿Era un fallo conocido una pared invisible en la segunda caza de Bronto?

Sí. El parche 1.0.9 abordó expresamente un colisionador invisible que podía estar presente después de caer rocas en esa caza.