Trouvez la clé près de Fellows sur la flèche rocheuse de la caverne B
La clé de l'ascenseur du personnel de Terrible Lizards se trouve au sommet de la flèche rocheuse de la caverne B, à côté du Dr Jonathan Fellows et de sa dernière note. Pour l'atteindre, récupérez d'abord la dynamite dans la caverne A et faites sauter l'entrée bloquée de la caverne B. Rapportez la clé à l'ascenseur de l'avant-poste et à DJ pour poursuivre la fuite du chapitre 4.
Ce parcours provient de l'expérience de FusionZGamer dans la version complète, qui comprend la collecte et le retour à l'ascenseur. Il révèle des éléments du chapitre 4. La page Steam officielle de Terrible Lizards présente le jeu complet.
Atteignez l'indice de l'avant-poste et prenez la dynamite de la caverne A
Avancez au chapitre 4 jusqu'à l'avant-poste, après avoir secouru DJ et échappé à Dennis. Examinez la commande d'ascenseur qui nécessite une clé, puis terminez l'objectif des lampes à spectre spécial de l'avant-poste et allez voir DJ.
L'enregistrement de Fellows explique pourquoi la clé manque. C'est le dispositif de sécurité du système d'ascenseur ; il l'a éloignée pour empêcher les créatures d'atteindre la surface. Il désigne la caverne B comme sa destination.
Avant de suivre cette piste, entrez dans la caverne A. Suivez son parcours d'escalade et de rebonds sur la substance visqueuse jusqu'à la dynamite. L'objectif du joueur demande explicitement de la trouver là, puis change pour demander de l'utiliser afin d'accéder à la caverne B.
Une fois en main, revenez à l'entrée bloquée de la caverne B. Placez l'explosif sur l'obstacle et activez le détonateur. Le passage ouvert donne accès au parcours de la clé.
| Repère | Action |
|---|---|
| Ascenseur de l'avant-poste | Examinez la serrure et suivez l'objectif narratif |
| Lampes de l'avant-poste et enregistrement de Fellows | Apprenez que la clé est partie dans la caverne B |
| Caverne A | Récupérez la dynamite |
| Entrée de la caverne B | Placez l'explosif et faites-le sauter |
| Flèche rocheuse de la caverne B | Grimpez jusqu'à Fellows et récupérez la clé |
Gravissez la flèche rocheuse et prenez la clé avant de partir
Poursuivez dans la caverne B jusqu'à l'objectif fouiller la flèche rocheuse pour trouver la clé. Il s'agit d'une ascension verticale dans le parcours de la caverne. Utilisez les corniches, les barres et les mouvements aidés par la substance visqueuse pour continuer à monter.
Le repère d'arrivée est le corps de Fellows. Jordan le reconnaît, puis le joueur identifie et prend la clé de l'ascenseur. La dernière note de Fellows se trouve au même endroit.
Récupérez la clé elle-même avant de prendre la suite du parcours. Atteindre Fellows ou lire sa note n'est pas la même action que ramasser l'objet nécessaire à l'ascenseur.
L'enregistrement établit la caverne, la flèche rocheuse et le repère final de collecte. Il ne fournit pas une direction cardinale fiable pour chaque saut ; utilisez donc les objectifs nommés et les supports visibles de l'ascension pour vous orienter plutôt que d'attendre une séquence numérotée de plateformes identiques.
Revenez auprès de DJ et utilisez la clé à la commande
Après avoir récupéré la clé, suivez la fuite hors de la flèche rocheuse. Dennis apparaît au retour et le parcours se poursuit par une nouvelle séquence de déplacement et de poursuite.
Continuez jusqu'à l'objectif rapporter la clé à l'ascenseur. Retrouvez DJ à l'avant-poste, puis interagissez avec la commande à clé. Dans la partie de la version complète, l'insertion de la clé permet de démarrer l'ascension.
La clé débloque le système d'ascenseur, mais le final n'est pas fini. Dennis interrompt le trajet et Jordan doit suivre l'objectif rattraper l'ascenseur par un autre parcours d'escalade. Terminez cette séquence et le dernier coup de pied, puis continuez avec DJ jusqu'à la surface.
FAQ
Quelle caverne contient la clé d'ascenseur ?
La caverne B. Gravissez sa flèche rocheuse jusqu'au sommet et trouvez la clé à côté de Fellows et de sa dernière note.
Pourquoi visiter d'abord la caverne A ?
Elle contient la dynamite nécessaire pour ouvrir l'entrée bloquée de la caverne B. Récupérez-la, revenez à l'obstacle et utilisez le détonateur pour accéder au parcours de la clé.
Qu'explique l'enregistrement de Fellows ?
La clé est un dispositif de sécurité sans lequel le système d'ascenseur ne fonctionne pas. Fellows l'a emportée dans la caverne B pour couper l'accès des créatures à la surface.
Que faire après avoir ramassé la clé ?
Suivez le retour à travers la rencontre avec Dennis, retrouvez DJ et utilisez la clé à la commande de l'ascenseur de l'avant-poste. L'interruption qui suit fait partie de la fuite finale.