Trouvez le point de retrait de la lampe à Dilo Dash
Votre première lampe torche se trouve à l'entrée de Dilo Dash au premier chapitre, et il vous faut un jeton pour la récupérer. Explorez le parcours de plateforme en hauteur à proximité, prenez le jeton et revenez au point de retrait. Obtenir la lampe ici vous prépare à l'attraction sombre qui suit immédiatement.
Ce parcours est étayé par l'expérience de la communauté dans les parties de SuperHorrorBro et de FusionZGamer sur la version complète. Tous deux repèrent le point de retrait près de Dilo Dash et obtiennent un jeton avant de prendre la lampe. Celle-ci a la forme d'une gueule de dinosaure, ce qui la rend facile à reconnaître une fois récupérée.
La page Steam officielle de Terrible Lizards décrit le mélange d'exploration et de parkour du jeu. Cette collecte mobilise les deux : repérer le point de retrait n'est que le début, car atteindre le jeton demande de grimper.
Obtenez le jeton avant d'essayer de prendre la lampe
À l'entrée de Dilo Dash, examinez le point de retrait. SuperHorrorBro constate qu'il faut un jeton, puis cherche un parcours d'escalade aux alentours. FusionZGamer repère lui aussi le point de retrait avant de monter chercher la pièce.
Suivez cet enchaînement d'objectifs :
- Repérez le point de retrait de la lampe près de Dilo Dash.
- Explorez les plateformes environnantes pour trouver le chemin vers le haut.
- Récupérez le jeton au bout de ce parcours.
- Revenez au point de retrait et échangez le jeton contre la lampe torche.
Les commentaires n'établissent ni coordonnées précises ni parcours complet pilier par pilier. Gardez le point de retrait comme repère de retour et cherchez le jeton dans la zone d'escalade adjacente, au lieu de supposer que la lampe peut être prise immédiatement.
Revenez chercher la lampe en forme de gueule de dinosaure
Après avoir récupéré le jeton, revenez au même point de retrait. L'expérience des joueurs sur la version complète comprend la récupération de la lampe, suivie de l'entrée dans Dilo Dash. SuperHorrorBro commente explicitement sa forme de gueule de dinosaure après l'avoir obtenue.
Cette séquence vous donne deux vérifications utiles si vous êtes bloqué. D'abord, assurez-vous d'avoir réellement ramassé le jeton pendant l'ascension. Ensuite, revenez au point de retrait avant de continuer dans l'attraction sombre. Trouver le jeton ne place pas automatiquement la lampe dans votre main.
La lampe reste utile plus tard : la tâche de Stella dans la boutique vous envoie au sous-sol récupérer des fusibles. Pour l'instant, l'objectif immédiat est simplement de l'obtenir et de traverser Dilo Dash. Aucun élément étayé ne justifie de chercher votre première lampe dans ce sous-sol ultérieur.
FAQ
Où se trouve la lampe torche de Terrible Lizards ?
Le point de retrait du premier chapitre est à l'entrée de Dilo Dash. Prenez le jeton sur le parcours de plateforme en hauteur voisin, puis revenez chercher la lampe.
Pourquoi ne puis-je pas récupérer la lampe immédiatement ?
Il faut un jeton. Les joueurs de la version complète cherchent et grimpent à proximité avant de revenir la prendre.
À quoi ressemble la lampe torche ?
Elle a la forme d'une gueule de dinosaure. SuperHorrorBro décrit cette apparence après l'avoir récupérée dans la partie de la version complète.
La lampe se trouve-t-elle dans le sous-sol de la boutique ?
Le premier point de retrait apparaît plus tôt, près de Dilo Dash. Le sous-sol de la boutique appartient à la tâche ultérieure de collecte des fusibles.