Terminez le jeu pour débloquer le New Game Plus
Terminer Terrible Lizards débloque le New Game Plus, tandis que l'ambre à collectionner débloque ses modificateurs individuels. Le développeur confirme quatre options et indique qu'un nouveau modificateur s'ouvre tous les quatre ambres trouvés. Vous pouvez aussi combiner les modificateurs de défi pour changer les sensations d'une nouvelle partie.
La FAQ officielle des développeurs d'octobre fournit directement ces règles. Elle distingue l'accès au New Game Plus de celui à chaque modificateur : finir l'histoire et collecter l'ambre ont donc des fonctions liées mais différentes.
Ce que changent les quatre modificateurs
Le développeur décrit un modificateur visuel et trois options affectant la façon de se déplacer dans les niveaux :
| Modificateur décrit par le développeur | Effet |
|---|---|
| Mode caméra portée | Change la présentation visuelle du jeu |
| Surfaces glissantes | Rend les surfaces glissantes |
| Défi de mouvement continu | Provoque la mort si vous restez arrêté plus de quelques secondes |
| Faible gravité | Change la gravité et peut rendre le parcours prévu bien moins prévisible |
L'option caméra portée est à envisager si vous souhaitez changer la présentation d'une partie familière. Les surfaces glissantes et le défi de mouvement continu compliquent directement les déplacements et les pauses. La règle d'arrêt est décrite approximativement dans la FAQ ; aucun décompte mesuré exact n'est donc disponible ici.
La faible gravité reçoit l'avertissement le plus marqué sur l'imprévisibilité. Le développeur indique qu'elle peut permettre de rompre l'ordre prévu, de sauter des sections ou de perturber le fonctionnement d'un espace. Elle est présentée comme une option de terrain de jeu, dont le chaos fait partie du but.
Utilisez l'ambre pour ouvrir davantage d'options
Cherchez de l'ambre si vous voulez plus de choix après l'histoire. Le rythme confirmé est un nouveau modificateur tous les quatre ambres trouvés. L'ambre est donc l'objet à collectionner pertinent pour ces déblocages.
La FAQ n'attribue pas de modificateur précis à chaque palier dans les informations disponibles ici. Considérez les quatre descriptions comme l'ensemble annoncé, pas comme un ordre confirmé. Vérifiez les options de votre jeu plutôt que de supposer, par exemple, que la caméra portée doit être en premier ou la faible gravité en dernier.
Terminer l'histoire reste important. La progression des modificateurs liée à l'ambre ne remplace pas la fin de campagne nécessaire pour ouvrir le New Game Plus lui-même.
Combinez les modificateurs pour une nouvelle partie différente
Le développeur confirme explicitement les combinaisons et donne l'exemple des surfaces glissantes associées au défi de mouvement continu. Ce duo change deux contraintes à la fois : les surfaces sont plus difficiles à maîtriser, et s'arrêter trop longtemps devient fatal.
Si vous découvrez un effet, l'activer seul d'abord est une façon raisonnable de comprendre le changement avant d'en ajouter un autre. Une fois à l'aise, essayez des combinaisons pour un défi différent. Abordez la faible gravité en gardant l'idée de terrain de jeu du développeur, plutôt que comme un parcours vérifié vers une fin plus rapide ou totalement fiable.
FAQ
Comment débloquer le New Game Plus dans Terrible Lizards ?
Terminez le jeu. Le développeur confirme que finir l'histoire débloque le New Game Plus.
Comment débloquer ses modificateurs ?
Récupérez de l'ambre. La règle annoncée est qu'un nouveau modificateur se débloque tous les quatre ambres trouvés.
Quel est leur ordre exact de déblocage ?
L'explication officielle disponible n'en identifie pas. Elle nomme les quatre effets et donne la règle des quatre ambres sans les associer à des paliers précis.
Peut-on combiner les modificateurs ?
Oui. Le développeur donne précisément l'exemple des surfaces glissantes associées au défi de mouvement continu.